《王者荣耀》信誉系统的紧急调整,玩家的流失成了屈服的关键原因

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  此次五虎将更新,原本大家注意力都集中在装备和马超方面,但是经过几把对局下来后发现,咦!这信誉分不对啊,怎么可以恢复的这么慢!怎么可以一把扣这么多!并且根据更新调整来看,这次是要把玩家往退游路上逼啊!

  

  信誉分方面更新最关键的点就在于每天最多只能恢复三分的信誉分,按照正常扣分来看,一把游戏是要扣6分的,如果每天只能恢复3分的话,就会在对局中出现很多【前排怂如狗,后排比谁跑得快】的局面,这对于游戏体验方面来说是很差的了!

  试想一下,游戏体验越来越差,还能留得住玩家吗?就拿《地下城与勇士》来举个例子吧。

  自从开了95级,策划就飘了,游戏体验是越来越差了,玩家流失也是越来越严重,就从现在的金币比例与网吧游戏热度就能看得出来,往年金币比例会这么夸张?热度会这么低?

  

  当这次信誉分影响越来越大时,官方也做出了一系列回应

  

  此次回应的大概意思就是为玩家普及了一下扣分的种种原因,并且在信誉分增涨方面也会有一定的调整,可能会回复跟原来一样吧,又或许是不管星级,每天固定能恢复五分。

  

  这次回复的紧急也算是官方对这款游戏的重视吧,毕竟为了一个变动就加快了游戏玩家的流失,这就很得不偿失了!亡羊补牢的最终结果总归是好的。

  

  小伙伴们这次有没有遭遇信誉分的打击呀?欢迎留言评论哟QVQ

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